PUZZLE
EDITOR / GENERATOR
盤面を直接編集して、判定・自動生成・保存
ルール(木製アナログ化前提・全て駒とマスだけで判定)
1手 = RUN(ボールなし駒を直線1〜3マス)/
DRIBBLE(保持者を直線1マス)/
PASS(直線・その方向で最初に触る駒が味方なら成立)/
SHOOT(直線2マス以内でポケットへ)
あなたの1手の後、追手Cは担当(▶表示)へ斜め優先で1歩詰める。
像Sは動かない。行き先に駒があれば追手は止まる(ブロック)。
追手が保持者の隣に来たらタックル負け。PARを使い切っても負け。